可怜的夫人,被玩弄于鼓掌之中「有意思,越来越有意思了。」奈亚非但没有感到棘手,反而兴奋了起来。这种感觉,就像是在玩一个高难度的解谜游戏。对手已经把谜题摆在了他面前:一个疯狂的丶不可预测的丶并且能随时随地发动攻击的敌人。怎么破局?用暴力摧毁所有镜子?不行,太慢了,而且效率太低。只要有反光,她就能用。难道要把整个房间炸了?那也太不「优雅」了,很容易被发现。用大范围攻击覆盖整个房间?也许可以,但灵性消耗巨大,而且未必能精准地抓住她替身出现的瞬间。奈亚的脑子飞速运转着。他回想着刚才那惊险的一幕,回想着【捣蛋鬼】的能力。「作弄」丶「相位恶戏」丶「秩序崩弦」丶「灵感窃笑」————这些能力,没有一个是主攻的。它们的核心,似乎都指向了「干扰」和「制造意外」。那么,问题的关键,或许不在于如何「击败」她,而在于如何「玩坏」她的战术。雪伦夫人的战术核心是什么?是「镜子替身」带来的突然性与不可预测性。她依靠镜子进行空间转移,实现出其不意的攻击。这本质上,是一种对空间规则的利用。而【捣蛋鬼】,吸收的恰恰是【学徒】途径的特性,那可是玩弄空间的专家。虽然序列8的【捣蛋鬼】还远不能像【学徒】那样开门传送,但「相位恶戏」已经触及到了空间位移的皮毛。奈亚的眼中闪过一丝明悟。他好像抓住了什么关键的东西。就在这时,他脚下的冰面,清晰地倒映出他的身影。那倒影中,他的背后,一个手持冰枪的雪伦夫人,轮廓正在飞速勾勒成型!又来了!这一次,奈亚没有再使用「相位恶戏」进行躲闪。他站在原地,一动不动,甚至连头都没有回。他只是抬起手,对着自己脚下的冰面倒影,轻轻打了个响指。「啪!」清脆的响声中,他发动了另一个能力——「秩序崩弦」。这个能力,原本是用来干扰精密机械或者仪式流程的。但奈亚突发奇想,如果把它用在「镜子魔法」这种同样依赖稳定结构和精确规则的非凡能力上,会发生什么?下一秒,惊人的变化发生了。奈亚脚下那块映照着偷袭者的冰面,其「反射」这个物理属性,被一股无形的力量强行干扰了。冰面上的倒影,就像是被投入石子的湖水,剧烈地扭曲丶晃动起来。那个即将成型的雪伦夫人替身,仿佛信号被干扰的电视画面,疯狂地闪烁丶拉伸丶变形,最后「滋啦」一声,像个被戳破的气球一样,直接崩溃成了最原始的灵性光点。而在房间的另一端,雪伦夫人的本体发出一声痛苦的闷哼,身体一个跟跄,差点摔倒。镜子替身被强行中断,对她造成了不小的反噬。「原来是这样玩的————」奈亚低声自语,心中的一块拼图豁然开朗。他之前的思路,还是停留在传统战斗的框架里。面对敌人的攻击,第一反应是躲闪丶格挡丶反击。但【捣蛋鬼】的力量,似乎在引导他走向一条完全不同的道路。那不是战士的道路,而是————工匠的道路。一个混乱的工匠,一个意外的艺术家。他手中的工具,不是刀剑,不是火焰,而是规则本身。雪伦夫人的镜子魔法,本质上是建立在一套严密的神秘学规则之上的:镜面作为媒介,灵性作为桥梁,实现本体与替身的置换。这是一个精密的「魔法机械」。而「秩序崩弦」,就是那把可以伸进这台机械里,随意拨弄齿轮的扳手。
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